最终幻想起源难度区别

最新上架| 2024-09-02 13:11:36

最终幻想起源难度区别

1. 支线起点

正式说明这支线的好处了,这关卡肯定是官方的善意。看到前面的爆弹怪没有?用忍者火遁去让它自爆,道具跟经验就轻松入手。这时候让忍者穿满400%盗贼增加掉宝率或是各个想练...

2. 画面与设计

起源的画面非常诡异,角色的建模精细,角色的毛孔都能看得清清楚楚【仅限男性】,女性的建模美出水来。关卡设计各有特色,场景漂亮。但在光线的表现上可能稍有欠缺。

3. 怪物数量与复杂度

从目前的关卡内容来看,《最终幻想:起源》相比《仁王》难度要小一些。玩家可以与敌人对拼,充满爽快感。怪物数量较多,但相对来说复杂度较低。

4. Chaos难度

Chaos难度是一周目通关后解锁的全新难度。在这个难度下,玩家可以体验更高级别的挑战。有快速通关技巧可参考,提供更具挑战性的游戏体验。

5. 二周目难度

起源细胞使用方法可以增加难度,玩家打完一周目后可以来挑战二周目。二周目难度和一周目有区别,为玩家带来新的游戏体验。

6. 地图设计与怪物分布

几个特点很统一,地图全是红不拉几的重复贴图,重复到玩家迷路根本认不出来地形的区别。地图设计稍显简单,怪物数量较多,但分布比较集中。

7. 战斗系统

游戏的战斗系统设计较为灵活,玩家可以选择不同的策略进行战斗。与敌人的对抗感强烈,给玩家带来挑战感和成就感。